《勇敢者游戏:决战丛林》电影由杰克·卡斯丹执导,克里斯·麦克纳编剧。道恩·强森,凯文·哈特,杰克·布莱克等明星主演的喜剧,动作,奇幻,冒险,电影,更多关于《勇敢者游戏:决战丛林》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
这部电影通过充满刺激和冒险的故事,展现了主人公们在陌生丛林中的生存挑战和成长历程。他们不仅要面对各种危险和困难,还要学会相互合作,克服自身的弱点,才能成功完成任务。电影中的情节紧凑,充满了紧张刺激的场面,让观众们跟随主人公们的脚步一同经历冒险的旅程。同时,影片也强调了友谊和团队合作的重要性,通过主人公们的努力和勇气,展现出了他们的坚韧和智慧。这部电影不仅给观众带来了刺激和惊险,还让人们思考和反思自己在面对困境时的勇气和决心。总之,《勇敢者游戏:决战丛林》是一部令人难忘的冒险电影,值得观众们一睹为快。 更多关于《勇敢者游戏:决战丛林》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
《勇敢者游戏:决战丛林》别名:野蛮游戏:疯狂丛林,逃出魔幻纪:丛林挑机,新勇敢者的游戏,勇敢者的游戏。 又名:Jumanji: Welcome to the Jungle,该片于2018-01-12上映,制片国家/地区为美国。该片时长共119分钟,语言对白英语,最新状态正片。该片评分6.8分,观看人数193014人,更多关于《勇敢者游戏:决战丛林》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
扮演者:
道恩·强森
游戏中的斯莫德·勇石博士,是全能好汉的代表。他实际身份,是胆小怕事的宅男斯宾塞,一个典范的书呆子,文弱书生。为了保护和同窗的关系,替同窗写作业,被意外吸入游戏世界,成为选定的好汉角色,并在游戏中率领各人 完成义务 ,回到正常世界。
扮演者:
凯文·哈特
底本是校园里称霸一方的肌肉男,四肢发达,学习欠好 ,找斯宾塞代写作业被老师发明,也不敢认可 。穿越到游戏世界后成为毛子·芬巴,一个矮个头,身体比已往 现实中的他小了一圈。游戏中的他是动物学专家和兵器管家,然而力气 、速度以及蛋糕是他致命的毛病。
扮演者:
杰克·布莱克
现实身份是离不开手机,总在社交网络上卖弄的小美女,一个典范的低头族,进入游戏后性别都变了,酿成 了一脸胡子的中年胖子谢利·奥伯伦教授。游戏中的他是制图学、考古学和古生物学专家,他辅助团队通过了游戏挑衅。
扮演者:
凯伦·吉兰
底本是没有什么社交才能、含羞 书呆子型的女孩玛莎。在被卷进游戏里后,酿成 了“星云”铁拳露比,满身 散发着女斗士的光线 ,成为不折不扣的男人杀手,令仇人 臣服于舞步之下。
扮演者:
尼克·乔纳斯
游戏中是“水上飞机”麦克唐纳
扮演者:
瑞斯·达比
非主角游戏人物,义务 是给玩家提供线索。
《勇敢者游戏:决战丛林》是一部充满喜剧、动作、奇幻和冒险元素的电影。故事围绕着斯宾塞、弗里奇、贝瑟尼和玛莎这四个问题学生展开。他们因为犯下了不同的错误而被留校劳动。在一间陈旧废弃的储藏室里,斯宾塞发现了一台古老的游戏机。本来四人只是想放松一下,却意外被游戏机吸入了游戏世界。他们发现自己置身于危险重重的尤曼吉热带丛林,而且他们的身份也发生了变化。斯宾塞变成了勇石博士,毛子变成了芬巴,贝瑟尼变成了奥伯伦教授,玛莎变成了铁拳露比。为了重返现实世界,他们必须按照游戏规则,突破邪恶博士的阻挠,将宝石放回原处,恢复尤曼吉的和平。在这个充满危险的丛林里,四个玩家面临着毒蛇、猛兽和暴徒的威胁,经历了一系列令人难忘的冒险。他们不得不发挥自己的勇气和智慧,克服各种困难,才能最终成功完成任务。《勇敢者游戏:决战丛林》以其精彩的剧情和出色的演员阵容,为观众带来了一场充满刺激和欢乐的冒险之旅。这部电影不仅展现了友情的力量,也向我们传递了勇敢面对困难的重要性。无论你是喜欢喜剧、动作还是奇幻电影,这部影片都会让你流连忘返。
这篇影评可能有剧透
1995年,《勇敢者的游戏》上映。这部奇幻冒险电影,在土星奖上大放异彩,获七项提名两项大奖,并于1996年成功被大陆引进,荣升中国自95年起实行“每年十部进口大片”新政后的幸运儿,成为了广大80后珍贵的童年回忆。
2015年,时值《勇敢者的游戏》主演,罗宾·威廉姆斯服毒自杀身亡不久,索尼哥伦比亚提出了翻拍计划。这位曾经出演《死亡诗社》《心灵捕手》等多部经典作品的好莱坞老牌巨星,拥有着大量的拥趸,他们认为此举十分“不尊敬”。可想而知该新项目处于怎样的舆论重压之下。

罗宾·威廉姆斯因抑郁症自杀,时任美国总统的奥巴马都表示了哀悼。
为此,索尼请来了时下好莱坞最炙手可热的宠儿,吸金王“巨石”道恩·强森,搭档凯文·哈特。两人此前就联袂主演了犯罪喜剧《乌龙特工》,以5000万美元的低成本换来了2亿全球票房,本次选择沿用了这一喜剧组合,轻车熟路。强森早早表态,新片将向罗宾·威廉姆斯致敬,“我认为罗宾在另一个世界看到这一幕也会笑起来。”

“还记得我第一次遇到他时完全像个追星白痴一样,激动得说不出话来,是他的笑容让我最终恢复冷静。”强森这样表达了对罗宾的敬爱。
此前索尼就表示,本次重启将作为95年版本的续作。新作自北美上映以来,与《星球大战8》撞档却也毫不畏惧,走势持续坚挺,以超低的跌幅逆袭星战,成为了2018年第一个周末的票房冠军。它用一系列的亮眼表现证明,它确实完成了对经典的传承延续,并带来了自己的创新。
它不再是单纯的“奇幻电影”毫无疑问,95版《勇敢者的游戏》就是最传统的奇幻类电影——姐弟俩在家中发现了一个神秘的棋类桌面游戏“尤曼吉”,并触发了它的游戏机制,不断有各式各样的危险生物从棋盘中跑出来到现实世界,只有完成游戏,才能解除这一切。不论从设定,还是电影的实际具体表现,都对应了奇幻类作品的基本特征。
到了这一部,就不再如此单纯。还是桌面游戏“尤曼吉”,在被人捡回家以后,与游戏机发生了化学反应,玩家在选定角色开始游戏后,人就会被游戏机吸收,穿越进入到“尤曼吉”游戏世界。在“尤曼吉”世界,玩家通过触摸自己的身体,就会跳出一块电子屏,上面显示着玩家所扮演角色的强项和弱点。到这里,已经能够看到一丝科幻的色彩。

强森扮演的主角“勇石博士”的弱点是:无。
而“尤曼吉”世界的设定,则是严格按照一个RPG游戏来设置的。在这里,玩家每人拥有三条生命,能看到负责新人引导的NPC,有一关一关待解决的关卡,甚至连游戏里的过场动画,它都一并演绎。游戏世界现实化,就犹如一盘加强版的VR游戏,这些已经是科幻作品中常见的概念场景了——
至此,很难说本次的新作还局限于奇幻作品的框架,它已经拥有了“奇幻”与“科幻”的双重属性标签。
去低幼化效果显著需要承认的是,95年的版本,尽管有罗宾·威廉姆斯这样的大咖坐镇,全片依然充满了一股低幼的气息——毕竟,四个主角里,两个是小孩,另外两个成人角色也有着大量的童年片段,说它是一部少年儿童历险电影也不为过。但,它整体上还算是成功的,这大概也是它影响我国大批80后的原因之一,电影引进时正当适龄。

95版《勇敢者游戏》的四位主演,俨然是一部家庭冒险片。
但在2005年,推出的《勇敢者的游戏2:宇宙历险》,主演彻底只剩了两个小孩,低幼化的趋势愈加明显,这一点使得它饱受诟病,乃至此时已经被否认到失去了官方正统续作的地位。
或许,片方已经意识到了低幼化问题的严重性。
所以本次新作,对于低幼问题可以说是狠下功夫。演员上,一改前作们喜欢采用儿童演员来担当主演的传统,有硬汉代表“巨石”强森,有知名脱口秀主持凯文·哈特,有《银河护卫队》里性格剽悍的“星云”,他们是本片成人化的基础。
同时,玩家每人拥有三条命的设定,就意味着角色们会花式展现千奇百怪的死法。
像是,被河马生吞。

被犀牛践踏。

以及被毒曼巴蛇咬中......

此外,电影里多次出现了或公开或隐晦的成人梗,比如凯文哈特作为诱饵引开成群的白化犀牛,被践踏而死,复活后,向队友们怒骂:“你们知道犀牛下面的xx长什么样吗,知道它有多大吗,那个玩意儿还从我的脸上刮过,我这辈子都忘不了这种时刻!”当下就引得一片哄堂大笑。
以上诸多的少儿不宜,也算是对“低幼”宣判了死刑。
美国版《羞羞的铁拳》?不,它的尺度大得多。95年版本,现如今看来已经司空见惯的奇幻历险穿越梗,在当年可算得上是罕见而前卫。
但20多年过去了,此类题材早已不再新鲜,如何再次吸引观众走进影院,就成为了重中之重。此次新作承担了继往开来的重任,无疑要做出有效的变革。前面所提到的“游戏世界现实化”和“去低幼化”算是措施之一。而电影此外做出的创新,就在于着重塑造人物形象,这是前作们不曾有的。
此前官方透露过,片中将会出现“性转”的情节,作为本片笑点的主要来源之一。有电影类自媒体在推荐本次新作的时候,就毫无犹豫地形容它为“美国版《羞羞的铁拳》”。在观影后就发现,其实并非如此,“性转”在片中占据的篇幅并不突出,况且,针对“性转”,《勇敢者游戏》的尺度比《羞羞的铁拳》来得大得多。
性转的角色,贝瑟尼,原先是学校的校花,所有人都围着她团团转,集万千宠爱于一身的小公主。

贝瑟尼痴迷社交,穿越后第一句话就是“我的手机呢”。
穿越到“尤曼吉”后,她变成了一个地质学专家的中年胖大叔。

贝瑟尼看到自己穿越后的样子,崩溃现场。
在历来“性转”情况下都最有看点的“上厕所”环节,《勇敢者游戏》有着细致的场景描写,贝瑟尼在第一次小便的时候,要拉上男生,教她怎样站着嘘嘘,她会像哥伦布发现新大陆那般看着下体那根xx,惊呼“这也太方便了”,而后甚至还会有对着中意的男孩起生理反应(xx硬了)这样的时刻;回到现实世界后,像对阔别许久的老友一样对待自己的胸脯。这些一下就活跃起了影院内的气氛。而在《羞羞的铁拳》中,这些都是一笔带过或者不可见的。
它的喜剧效果来源于“反差感”“性转”,只是穿越到游戏世界后的人物形象变化产生“反差感”的因素之一,毕竟,四个学生穿越到“尤曼吉”世界后,只有贝瑟尼一人发生了性转的情况,其他人没有更换性别,不过形象差异巨大——现实世界的书呆子变成了肌肉男,明明是个壮汉却变成了矮个小不点。
尤其是女主,玛莎,一个原本只知道埋头学习,认为运动无用的自卑保守女孩。

玛莎(右一),她一开始对加入游戏有着抵抗情绪。
而穿越后,却成了武艺高强的“少男杀手”。

玛莎,游戏设定擅长空手道、巴西战舞。
片中有一段情节,需要她去吸引两个把守仓库的打手的注意力,以帮助其他人潜入。率先使用的是美人计,但玛莎此前从未有和男生搭讪的经历,经过恋爱达人贝瑟尼的指导后,不论是抛媚眼,甩头发,咬嘴唇,还是只能非常拙劣地模仿,动作十分僵硬搞笑。在眼看潜入就要被守卫识破之际,玛莎爆发了,以一己之力开始痛殴两个守卫,强森想要上前帮忙都觉得插不上手。要知道,在现实世界,她甚至没有半点运动能力。
其他人也一样,总体上使用了一种极其夸张的手法, 极力塑造穿越前、穿越后的形象反差,来达成一种喜剧效果。
对于换汤不换药的游戏玩法,很难再有当年初见“尤曼吉”时的那股子新鲜感,所以本片转移了侧重点,游戏不再是影片的核心,更多聚焦刻画玩家本身,称得上是一个妙招。
寓教于乐的核心不变尽管本次电影带来了以上诸多的变革创新,但依然保持了前作的核心价值观,即“成长”。
95年版本的《勇敢者游戏》,罗宾·威廉姆斯扮演的艾伦·帕里斯,儿童时代就被其他同学欺凌,害怕面对这些校园恶霸,同时,在父亲的制鞋厂闯祸后,溜之大吉,惧于承担责任,使得其他人替他背锅,丢了工作。在触发“尤曼吉”后,面对从游戏里出来的追杀他的猎人,一昧躲避,迟迟不敢正面应对。

猎人购买新枪支为了狙杀艾伦。
但随着游戏进度的深入,他逐步意识到了自己的使命感,必须完成这个游戏终结这一切,恢复现实世界的平静。影片最后,他无畏地站在了猎人的枪支前,勇敢面对这个追杀了他26年的宿敌。
本次新作也同样如此,主角们无不是学校的“问题青年”,成绩差无法结课遂找人代写作业的足球队员、活在自己世界里的手机不离手的社交狂校花、坚持认为体育课无用的书呆子女孩,他们或自卑或自私或自傲,但在游戏世界里,经历磨练,接受考验,寻找自己在团队中正确的位置,学会团结协作,发挥专长,克服弱点——几个并不是那么优秀的少年,通过“尤曼吉”的宝贵经历,成为了更好的人,这不正是《勇敢者游戏》的核心所在吗?

四个问题少年被罚打扫仓库才接触到了“尤曼吉”。
不过也不用担心电影过于鸡汤,就像电影里表现的那样,凯文·哈特刚向强森展开“嘴遁”,才说了两句,就开始自我吐槽:“what the fxxk,我怎么变得跟校长一样了”。影片特别注意在这样的环节进行气氛调节,以避免鸡汤情绪泛滥。
95版《勇敢者游戏》,罗宾·威廉姆斯困在“尤曼吉”世界内26年,对于那个世界的模样,当年无从一探究竟,现在,它就这样铺开在面前,影片里出现的“艾伦·帕里斯”牌匾、艾伦曾经居住的小屋,无不在向这位匆匆逝去的巨星表以敬意。当然,正如强森所说,以一部水准线以上的续作来缅怀“船长”,还有什么是比这更好的呢?
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