首页电视剧名片游戏7.4分

名片游戏

导演:木村尚编剧:渡部亮平

主演:堤真一,冈田将生,大更多

国家/地区:日本

年代:2017类型:剧情悬疑

状态:4集全集数:4

名片游戏剧情介绍

《名片游戏》电视剧由木村尚执导,渡部亮平编剧。堤真一,冈田将生,大友花恋,落合扶树等明星主演的剧情,悬疑,电视剧,更多关于《名片游戏》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

《名片游戏》是一部紧张刺激的悬疑剧,讲述了制作人神田被困在一个锅炉房中,被迫完成一系列任务来拯救自己和女儿的故事。他必须在有限的时间内解开谜题、寻找线索,并揭开背后的阴谋。剧情紧凑,充满了悬念和惊喜,观众将随着神田一同经历紧张刺激的生死游戏。演员的精彩表演和剧情的扣人心弦将给观众带来一场视觉和心理的双重震撼。同时,剧中也探讨了人性的复杂和人与人之间的关系,让观众在紧张刺激的剧情中思考人性的真实面貌。《名片游戏》将带给观众一场紧张刺激、扣人心弦的悬疑之旅,让人不禁期待剧情的发展和结局。 更多关于《名片游戏》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

《名片游戏》别名:没事儿游戏,逗你玩儿,没戏游戏,MeishiGame。 又名:名刺ゲーム,该剧于2017-12-02在多乐视频首播,制片国家/地区为日本,该剧单集时长60分钟,总集数4集,语言对白日语,最新状态4集全。该剧评分7.4分,观看人数2209人,更多关于《名片游戏》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

名片游戏图片

名片游戏影评

10有用

《名片游戏》- 关于这部剧指着谁的鼻子又骂着谁的一些事!!

《名片游戏》电视剧是一部悬疑剧,讲述了神田这个猜谜游戏制作人的故事。神田一直以来都是非常成功的,他负责的节目总是能够吸引大量观众。然而,某一天,神田从昏迷中醒来,发现自己身处一个陌生的锅炉房,而脖子上还套着一个看上去十分危险的项圈。地上散落着大量的名片,这让神田感到非常困惑。更让神田感到绝望的是,他发现自己的女儿美奈也被绑在墙上,脖子上也套着一个和他相同的项圈。神秘男子X突然出现在他们面前,他告诉神田,他们已经被卷入了一个游戏之中,游戏的时限是两个小时,而赌注就是美奈的性命。为了保护女儿,神田不惜拼尽全力去完成X所设置的条件。然而,他并不知道在这一切背后还隐藏着更大的秘密。随着剧情的发展,观众们将会逐渐揭开这个神秘游戏的真相。《名片游戏》电视剧剧情扣人心弦,悬疑的氛围让人屏息以待。剧中的角色们面临着生死考验,他们为了保护自己所爱的人,不得不面对各种挑战和谜题。剧情紧凑,扣人心弦,每一个细节都让人充满期待。演员们的表演也非常出色,堤真一饰演的神田展现了一个父亲为了保护女儿不惜一切的决心和勇气。大友花恋饰演的美奈则展现了一个被困境逼迫的女孩的坚强和勇敢。冈田将生饰演的神秘男子X则给人留下了深刻的印象,他的出现给整个剧情增添了更多的谜团和悬念。总的来说,《名片游戏》电视剧是一部扣人心弦的悬疑剧,剧情紧凑,演员们的表演出色。观众们将会被带入一个充满谜团和悬念的世界,不断揭开真相的过程中,会让人越发着迷。

看wowow 的剧总是有很多话题可以讲,很多有意思的东西可以讨论,无论是好的地方还是坏的地方。比如说这部《名片游戏》,我看好整部剧的构思,又替它感到惋惜,期待它成为比肩《造梦女孩》之类的杰作,最后还又是微微带一点失望。因此我写这篇,顺便帮助自己理一理这部剧成功成功在哪里,哪里又还欠一点。

作者想要表达什么

本剧通过一场离奇的“游戏”逼迫主人公回首自己的发家史,再通过关键人物的引入从不同角度表现出主人公在这个电视业内堕落的过程,换句话说,编剧在剧情线中通过一个“金牌制作人”的发家史来表现电视业界的污浊和险恶。至于对主人公恨之入骨的三人,只不过是通过不同角度、不同方式来讲故事罢了,是手段而非目的。

那么从这部剧中,作者想要传达什么信息?

看到评论里很多的观点是作者想要讽刺电视业界的黑暗面,但我认为不是如此。原因在于主人公神田达也的发家史缺乏代表性。

从神田达也的发家史这个角度来看,确实涉及到了太多业界的黑暗面,无论是制作人选角上的潜规则,还是“真人秀”的人为性种种方面,亦或是电视台中的关系户或是种种回扣情节,都是一次又一次拷问从业者道德底线的事实,业界这股风气也是让神田这个从前的努力上进者从好变坏的催化剂。但我不认为作者的最终目的仅仅在讽刺业界。理由在于,与其说故事讲述的是一个心怀梦想的电视业界职场菜鸟受影响最终变成一个恶人的故事,倒不如说是人性的贪欲造就了这样一个社会渣滓般的制片人,主人公只是站在这个位置坐了很多人都会去做的事罢了。

在我看来,这部《名片游戏》表达的是一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众“绑架”的故事。值得注意的是主人公神田达也虽说坏事做尽,但在工作上自始至终都没有忘记自己应该做的事(即自己的本分),即“取悦观众”。就像主人公在剧里自己说的:只要做出来的节目有趣(潜台词当然是收视率要高),什么都可以被原谅。掌控主人公命运的不是什么社会道德、公平正义,而只是一群在电视机前寻找乐子的观众。都说顾客就是上帝,那观众便就是电视行业中上帝一般的存在了吧。这群上帝拥有绝对的权利,用收视率决定电视产品的生死,但与此同时,他们又善变、残酷,眼里容不得沙子。他们是求知若渴的,整天抱着发现新大陆的心态整天坐在电视机前,希望每天看到见所未见、闻所未闻的影像,希望以此来打发自己无聊的都市生活或是消解平日巨大的压力。另一方面,他们又是暴躁的,遇到“不有趣”的节目,他们从来都是用脚投票。在ep4里,可以发现这场题材出格的“真人秀”得到的不是观众的全面抵制,而是得到一阵阵欢呼和追捧。在前面也可以看到,这群观众希望电视机里每天都有着新的影响,新的新闻,因为这可以满足观众猎奇的心理。同时,他们又讨厌虚假(至少是看起来虚假),每一丝“虚假”和“邪恶”都会遭到观众最深切的痛恨和最激烈的报复。是这样的一群观众亲手塑造了整个行业。因此,结尾处作者借用神田之口,几乎是指着观众的鼻子质问道:这有意思吗?这当然没意思,这无聊透顶。而剧中数次出现的那句台词:that's entertainment。也是如此,借着台词对着观众还有业界破口大骂一般,什么entertainment,不过是空虚和虚无。

当然,既然我说是“一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众‘绑架’的故事”,业界的唯收视率论和纵容观众的态度当然也在作者批判的范畴。但我还是觉得最后还要着力去刻画观众对这场“名片游戏”的态度上,我以为作者首先是在批判观众,其次才是业界吧。

作品的缺憾在哪

这部作品的立意当然是高大的,但从最后的结果上看,它没有达到剧本应有的高度和分量。

既然主旨是在讽刺那一群在电视机前缺乏人格的观众,那么过分涉及和侧重神田自己那没有太大代表性的发家史就是值得商榷的,因为这与主旨是偏移的。也正是由于整个故事缺乏其代表性意义,因此主旨的说服力和冲击性才会受到限制,从这个角度上看,无论结尾是收得大胆些(比如神田变得更火更牛逼了)还是像现在一样收得委婉些(作者这里选择了加一点治愈味,业界始终娱乐至死,但个人的真情永存的感觉),这样的改动其实意义并不大,也不太具有现实意义(因为坏的是人性,要冷血的观众饶恕他其实从剧情上讲是不可行的),无论作者选择何种结尾,大局都早就定下来了。

但话说回来作者做到这个地步已经不易,过分着墨于神田的“个性”大概也是出于电视剧本身娱乐性和剧情性的考量吧。作者鈴木おさむ本身就浸淫电视行业多年,经手说数不清的综艺节目,这次虽然接手的是wowow的剧,但想必在剧情性这方面还是有自己的考量吧。

反过来看看那部《造梦女孩》,演艺圈还是那个演艺圈,故事则是一个小女孩从一名童星成长为炙手可热的明星,又跌落神坛的故事。和本剧的区别在于,在《造梦女孩》中主旨与故事本就是一体的,无关少女自身想法和性格,是周围的大人和环境将一个善良有爱的小女孩推向深渊,《造梦女孩》的主人公的命运是注定悲剧的,无法改变的。而这部《名片游戏》就如我刚才所说,主人公神田达也的命运是自己选择的,作恶的也是由于自己的人性,要把一切归罪与混乱的业界或是观众说服力还是欠一些,因此说它讽刺得不彻底。这个意义上,《造梦女孩》的剧本才是浑然天成,而《名片游戏》则做得有些半吊子。

更多关于《名片游戏》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

名片游戏

名片游戏相关电视剧

名片游戏评论

Copyright © 2020-2026 www.xhmzt.com [小红帽影院]
备案号:京ICP备13041336号

网站地图搜索蜘蛛