首页电视剧端脑7.4分

端脑

导演:于中中编剧:许芃芃

主演:朱元冰,蒋依依,黄一更多

国家/地区:中国大陆

年代:2017类型:科幻悬疑

状态:已完结集数:21

端脑剧情介绍

《端脑》电视剧由于中中执导,许芃芃编剧。朱元冰,蒋依依,黄一琳,杨奇煜,赵奕等明星主演的科幻,悬疑,电视剧,更多关于《端脑》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

最终揭开了晴知失踪背后的真相。原来,晴知并非被绑架或遭遇不测,而是自愿加入了端脑组织,成为了他们的一员。端脑游戏是一个高度智力挑战的虚拟世界,只有经过严格筛选的精英才能进入。这个组织旨在培养出世界顶级的推理能力,他们相信通过推理游戏的训练,可以让人们的智慧得到极大的提升。夏驰和孟秦陷入了端脑游戏的漩涡中,他们需要通过各种推理游戏来解开晴知的下落。每一局推理游戏都充满了谜题和陷阱,夏驰和孟秦需要运用自己的智慧和推理能力来找到线索,解开谜团。在游戏中,他们结识了一些同样追寻真相的玩家,大家相互合作,共同解决难题。他们发现,这个组织背后隐藏着一个更加庞大的阴谋,他们的推理能力不仅仅是为了游戏,更是为了揭开真相。最终,夏驰和孟秦通过一系列的推理游戏,找到了晴知的下落,并成功救出了她。同时,他们也揭开了端脑组织的真面目,将其暴露在了公众面前。夏驰和孟秦成为了英雄,他们的推理能力得到了全面的发展。他们决定将自己的经历写成一本小说,以此来警示世人,推理能力不仅仅是一种游戏,更是一种思维方式,可以帮助我们解决生活中的难题,并揭开隐藏在背后的真相。他们希望通过自己的故事,激发更多人对推理能力的兴趣,并鼓励更多人加入到推理社这个神秘而有趣的世界中来。 更多关于《端脑》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

《端脑》别名:端脑网络剧,夏日晴天,DieNow。该剧于2017-12-06在搜狐视频首播,制片国家/地区为中国大陆,该剧单集时长30分钟,总集数21集,语言对白普通话,最新状态已完结。该剧评分7.4分,观看人数19526人,更多关于《端脑》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

端脑角色

  • 夏驰

    扮演者:

    朱元冰

     

  • 晴知

    扮演者:

    蒋依依

     

  • 孟秦

    扮演者:

    杨奇煜

     

  • 春絮香

    扮演者:

    黄一琳

     

  • 博卞

    扮演者:

    谢佳见

     

  • I7

    扮演者:

    赵奕欢

     

端脑图片

端脑影评

80有用

《端脑》- 没看懂携手之戒?来这里吧!——关于携手之戒的解读和评价!!

《端脑》是一部充满科幻和悬疑元素的电视剧。故事的主角夏驰是一个天性纯良、聪明缜密的少年,同时也是学校推理社的成员。在一次推理社的活动中,夏驰的女友晴知神秘失踪了。为了找回晴知,夏驰和他的好友孟秦偶然间发现了一个名为“端脑”的虚拟游戏组织,并决定一同进入这个神秘的游戏世界。在端脑游戏中,夏驰和孟秦经历了一局又一局的推理游戏,每一局都是一次人性和智慧的考验。他们必须面对各种复杂的情节和谜题,不断解开迷团,寻找线索,以期找到晴知的下落。在游戏的过程中,夏驰展现出了他的超凡推理能力和出色的观察力,而孟秦则以他的机智和冷静为夏驰提供了不少帮助。整个故事充满了紧张刺激的气氛,每一场推理游戏都让人捧腹大笑又紧张不已。观众们会被故事中的谜题所吸引,不断猜测和思考,一同追随夏驰和孟秦的脚步,希望能够揭开真相。除了精彩的剧情和扣人心弦的推理游戏,该剧还展现了一些关于人性和智慧的深刻思考。通过夏驰和孟秦的经历,我们看到了人们在面对困境时的不同反应和选择,以及他们所展现出的智慧和勇气。这些元素使得《端脑》不仅仅是一部普通的悬疑剧,更是一部引人深思的作品。总的来说,《端脑》是一部充满惊喜和才华的电视剧。它不仅有着扣人心弦的剧情和精彩的推理游戏,还通过对人性和智慧的思考,给观众带来了一次深刻的思考和触动。无论你是科幻迷还是悬疑爱好者,这部电视剧都值得一看。

这篇剧评可能有剧透

因为涉及剧透,先放评价。

因为在整个循环上,网剧和原著都没有太大变化,所以下面的以原著为基准进行解释。

携手之戒这个篇章是在原著众多篇章中,我最喜欢的一个。因为其他的部分虽然同样精彩但我都猜到了结尾、或是推出了答案、或者一遍就看懂了。只有携手之戒,我虽然一开始就看出来这是一个循环,但是看完一遍,结果是一脸懵逼,又反复看了好几遍,才理顺了整体的思路。

而且携手之戒本身循环的完成度非常高,只是受制于篇幅无法体现而已。如果该篇章添加背景和枝叶扩充的话,会是一个仅次于《恐怖游轮》的优秀作品。

例如背景设定是这样:夏驰是一个外表看似普通大学生,实则是一个身怀能回到过去超能力的国家特工。一天,他接到命令要潜入危机四伏的“保护伞”公司偷取其病毒血清以阻止世界末日的到来。当他做好准备启程之时,突然无数的既视感填充了他整个大脑,并且似乎有一个不知名的强大存在不断地阻止他的行动。在成功对抗黑势力并突破重重阻挠来到最终之地,正要手握病毒血清之时…………

是不是很棒?我不是专业编剧,只是随便口胡一下就有这效果,如果让一个强大的编剧来,真的很可能写出一个非常棒的故事。

不得不说,携手之戒的整个框架非常完整,前后没有任何矛盾,整个循环自圆其说,只要把其中5杀1、4杀3这样的情节进行很好的替换和扩充,就可以形成一个非常棒的剧本。

好了,差不多出了首页内容了,开始正式解读

————————解读分界线————————
(以下配图皆为原著漫画配图)

该部分中,网剧基本上是完全还原原著的,最大的区别就是:原著中,夏驰单人进行任务,而网剧中让博卞和春絮香掺和了一脚。而博卞和春絮香也并没有发挥什么作用,只是纯粹的当了夏驰自白的外放器而已,在此不再浪费口舌。

先让我们以上帝视角复盘一下整局游戏,再对少数问题进行解答。

携手之戒是夏驰进行的谎言迷宫可选任务,为标准单人解密任务,主要规则如下:

6人身上分别有1-6不同的号码,每个人与最终保险箱上的一个按钮相对应,每个人只能按自己的按钮,且只有一次机会,任何人按错,游戏失败。所有按钮都按下后保险箱开启,第一个触摸戒指的获得携手之戒。

主要限制如下:

身上的伪装任何情况下不能脱下;无法看到自己的号码牌;禁止将自己知道的任何号码牌信息以任何方式透露给本人(即不能告诉别人他自己的号码牌)。

从这样的规则中,主角得到了如下信息:

共有6个人,说明其他5人都是NPC(后面证实是错的);

最后按下按钮方能获胜(即把其余5人按钮都按下后会知道自己的号码,最后一个按下按钮的有着获胜的主权。同时所有人都有思想,都想获胜,故而械斗无法避免。);

自己不可能干掉所有人,只能用计。

当得出这些信息后,还没开始,1号夏驰就被干趴了,杀人者使用的是左手。

当夏驰再次醒来,变为2号,身处二楼走廊中。意识到自己应该去确认自己的按钮是否被按下,就返回大厅二楼。发现6号拖着1号来到保险柜前按按钮,并把6号也按了(产生疑问——为何6号知道自己的号码;其他人规则是否和自己不一样)。而后1号消失。

就此获得信息:6号杀了1号;1号和6号按钮按下;

打算跟踪6号,然而偶遇4号,产生了2号和4号的对话。与4号信息不对等,产生疑问。但由于对话产生疑问,认为自己的按钮已经被按了,于是返回大厅查看。

在大厅遭到闷棍,死前发现袭击者为5号;

获得信息:5号是危险人物。

变为3号,醒来身处二楼走廊中。一脸懵逼,推断6号打算在最后时偷袭胜利者获得戒指。认为6号隐藏起来打算在最后进行偷袭。

发现5号在跟踪2号。同时,3号自己已经见过了1、2、4、5、6,判断出自己为3号。

获得信息:2号命不久矣;自己是3号。

偶遇4号,与之相斗,被杀。

获得后置信息:4号杀了3号。

变为4号醒来,行走中发现5号杀了1号。与之前的信息发生偏差。

获得信息:5号是危险人物,且5号杀了1号。

偶遇2号,发生4号与2号的对话,发现这个对话曾经发生过(完成循环)。发现了游戏的第一波真相:



发现了这是6个自己在自娱自乐而已,史上最弱6p(笑)。

获得信息:每次自己死亡就会号码 1,然后时间返回最初的起点;推到出只要循环继续下去,迟早会有一个自己活得戒指。

偶遇3号,杀3号。(完成循环)

将3号拖至保险柜,发现只剩3和4了。按下3和4,打开保险柜。在此,出现了循环的重大分歧。

触摸携手之戒,游戏重置,夏驰再次从1号开始游戏,陷入死循环。

在之前发现游戏真相,放弃携手之戒,寻找6号,6号触摸携手之戒,获得携手之戒,游戏胜利。

为了解说完整,先进行整局的复盘,在进行解读。

4号被6号杀死,变为5号,同时,时间返回开始时间。

用左手杀1,不拖动尸体;跟踪2号被3号看到;杀2号,被2号看到号码;拖动2号并按下2号和5号;被6号杀,变为6号。

6号等待5号杀1号,拖动1号,并按下1号和6号;等待5号,杀5号;等待4号,杀4号;触摸携手之戒,游戏结束。

即主要行动如下图:



这是原著上的,并不完整,我补充如下:



是不是一目了然了呢?

如果还没有懂,解释下面的问题。

为什么4拿了戒指,游戏就会从新开始?

4拿了戒指,4就不会变成56,56就不会存在。没有56的存在,1就无法变成4,活循环就变为了死循环。游戏必然失败,4号没有变为5号而是直接变为1号并洗掉记忆重新开始游戏。

为什么6号可以拿戒指?

有且只有6号可以拿戒指,因为在6号可以生成的整个活循环中,循环会一直继续,并且每个夏驰都会在循环中变为6号并最终拿到戒指。所以只有当夏驰变为6号才可以拿戒指并真正的结束游戏。

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该部分是后来补充的,对以上两个问题会有更清楚的解释。
4拿到戒指会时间重置并非是因为拿戒指就会时间重置,而是因为4拿到戒指,就会获得游戏胜利并离开游戏,5、6就无法由4变成,故而4没法经历1→2→3→4的变迁,重新变回1号。但是由于在这时,4号夏驰已经获胜,1号夏驰却没有。有人触碰了携手之戒,游戏结束,夏驰既不算是赢,也不算是输,所以会被重置时间,重新开始游戏。

而6号触摸戒指就不同,在6号可以产生的循环中,每个夏驰都会在最后变成6号,并触摸戒指,获胜并离开游戏。循环依旧在继续,但是每个夏驰都可以变为6号,拿到戒指,获胜并离开游戏。所以只有6号能拿戒指。
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56为什么不给前面的人提示呢/为什么56要按下按钮给4误导导致死循环呢?

56作为最后生成的夏驰,必须准确无误的完成1234的整个变迁。因为如果56没有按照1234经历的事情完成循环的话,一旦出现偏差,就有可能生成一个新的循环,之前的一切努力都成为了泡影。所以,56只能按照1234的经历进行,不能做任何之前循环中不存在事。

6按下按钮的另外原因是什么?

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这里是后面加的
在和别人的讨论中,对这个问题有了新的想法,但还不能完完全全自圆其说,我个人觉得比较合理,先记在这:

6号按下按钮,是为了让2和其他人进行交流。首先,6最为后来的人,是知道2看到6拖着1来按按钮的,如果6没有按按钮,2只会得到2个信息:自己不是1/6,按下按钮后尸体会消失。但是如果6按下按钮,2才会因为对6行为的怀疑,而产生要和其他人交流情报的想法,进而产生2和4的对话,这才让4能得知游戏的第一个真相。如果6没有按按钮,2见到4会进行信息交换而不是直接打起来吗?虽然打起来也会被4秒杀,但是就失去了让4了解真相的机会。
总上,6按下按钮是为了改变2和在之后的34的想法,让他们认为需要交流并且可以交流,破坏这1那种“械斗不可避免”的想法。
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我也不知道,原著也没给,如果知道的,可以在评论中指出。
就此我作出如下推断(高能烧脑,看不懂或者不想动脑的可以跳过,当我口胡就好):56必须要让4以完成循环的心态变为5。因为1234时由于信息的缺乏,夏驰一直是抱着自己触摸携手之戒的心态进行游戏,即使是在作为4已经发现循环之后,最后按下按钮方能获胜的想法依旧没有改变。在这种心态下被动变为5,必然会导致循环破裂,生成新的循环。
在此假设如果5和6按钮没有按下,作为4的夏驰会怎么做?第一,他不能找56决斗,因为作为前面的无法战胜后面的敌人;第二,他不能找个地方藏起来,等待循环进行,因为56作为后来的,知道他躲藏的地方;第三,4不能和之前的123的自己进行额外的相遇,不然会改变循环;第四,4不能在当前心态下死亡变为5,因为在当前心态下变为5后会想办法拿到戒指而不是完成循环立刻杀掉1,从而导致循环破碎。
即如果56没有按下,4的处境就会非常尴尬。4没有更多的信息了解到胜利方法,也不能随意的死亡变为5。
当然也可能只是普通的完成循环,因为6对4这么说了,所以4变成6后也要对4这么说。但是这样的话有点low。希望剧中能给出解释。

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在这里把回应中的问题搬运过来

循环是怎么在进入游戏时生成的?

这个问题也算是戳我软肋了,因为原著也没给详尽的解释。

我只能提出自己的猜想:明确几个前提,首先,端脑是不能预知未来的,这一点是明确的,原著里有详细描述。
其次,端脑的智能是可以完美的模拟一个人的行动的。
同时,介于整个循环的特性,我提出假设(口胡),整个游戏空间是一个在时间上类似莫比乌斯环(不明白的自行搜索)的空间,在夏驰进入游戏替换1号前,这里就已经开始进行循环了,通过多次循环和因中途变更而破裂的循环,最终生成了一个稳定的,可以让夏驰在游戏进行中可以明白两个关键问题(重生机制和获胜条件)的循环。
重生机制是通过6提前按下按钮以及2和4的相遇来完成的,而想要明白获胜条件就要来的复杂的多。
比方说,在前一整个循环中,5号用右手杀的1,但是在某一个循环中,5号想到可以通过用左手杀1来个过去的自己提示(在知道所有人都是自己后,一个异常的左撇子是不是会很显眼),这样,在5号用左手杀1的同时,之前一整个循环破碎,生成了一个5号用左手杀1的循环。
诸如这样的事情多次重复,最终形成了当前的相对稳定和成熟的循环。

用一句行话说,就是经过多次迭代并最终完成了收敛
%//

还有别的问题可以在回应中提问,如果我还会来,会进行解答。

//在最后讲一个鬼故事












我在浏览贴吧的时候找到了作者的解答:



嗯嗯嗯

好吧,形成游戏的方式确实比我给出的要准确的多,但是关于6按按钮的解释这也太~~~~~low~~~~了吧!!!!!

我真的觉得我的解释更合理啊!

算了,反正一千个读者就有一千个哈姆雷特,而不是有一个莎士比亚所以只有一个哈姆雷特。每个人都能通过对现有作品的思考提出自己的想法,但我还是觉得:

我的说法更合理啊!加设定这种作者特权太无赖了!!!!!! 更多关于《端脑》的精彩内容请持续关注小红帽影院。

端脑

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